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无敌加护 | I | 敌方卡牌上场10回合后进入【无敌状态】。 | → | 敌方卡牌上场8回合后进入【无敌状态】。 |
II | 敌方卡牌上场8回合后进入【无敌状态】。 | → | 敌方卡牌上场7回合后进入【无敌状态】。 | |
III | 敌方卡牌上场6回合后进入【无敌状态】。 | → | 敌方卡牌上场6回合后进入【无敌状态】。 | |
IV | 敌方卡牌上场5回合后进入【无敌状态】。 | → | 敌方卡牌上场4回合后进入【无敌状态】。 | |
V | 敌方卡牌上场4回合后进入【无敌状态】。 | → | 敌方卡牌上场2回合后进入【无敌状态】。 | |
连续杀戮 | I | 敌方卡牌上场5回合后进入【无敌状态】;有卡牌被击杀时,所有卡牌有100%概率解除【无敌状态】5回合。 | → | 敌方卡牌上场4回合后进入【无敌状态】;有卡牌被击杀时,所有卡牌有100%概率解除【无敌状态】4回合。 |
II | 敌方卡牌上场4回合后进入【无敌状态】;有卡牌被击杀时,所有卡牌有80%概率解除【无敌状态】4回合。 | → | 敌方卡牌上场4回合后进入【无敌状态】;有卡牌被击杀时,所有卡牌有70%概率解除【无敌状态】4回合。 | |
III | 敌方卡牌上场3回合后进入【无敌状态】;有卡牌被击杀时,所有卡牌有60%概率解除【无敌状态】3回合。 | → | 敌方卡牌上场3回合后进入【无敌状态】;有卡牌被击杀时,所有卡牌有50%概率解除【无敌状态】3回合。 | |
IV | 敌方卡牌上场2回合后进入【无敌状态】;有卡牌被击杀时,所有卡牌有40概率解除【无敌状态】2回合。 | → | 敌方卡牌上场3回合后进入【无敌状态】;有卡牌被击杀时,所有卡牌有20%概率解除【无敌状态】3回合。 | |
V | 敌方卡牌上场1回合后进入【无敌状态】;有卡牌被击杀时,所有卡牌有20%概率解除【无敌状态】1回合。 | → | 敌方卡牌上场2回合后进入【无敌状态】;有卡牌被击杀时,所有卡牌有10%概率解除【无敌状态】2回合。 | |
至尊领袖 | I | 领袖死亡时,对己方英雄造成30%最大生命值的伤害。 | → | 领袖死亡时,对己方英雄造成40%最大生命值的伤害。 |
II | 领袖死亡时,对己方英雄造成20%最大生命值的伤害。 | → | 领袖死亡时,对己方英雄造成30%最大生命值的伤害。 | |
III | 领袖死亡时,对己方英雄造成15%最大生命值的伤害。 | → | 领袖死亡时,对己方英雄造成20%最大生命值的伤害。 | |
IV | 领袖死亡时,对己方英雄造成10%最大生命值的伤害。 | → | 领袖死亡时,对己方英雄造成10%最大生命值的伤害。 | |
V | 领袖死亡时,对己方英雄造成10%最大生命值的伤害。 | → | 领袖死亡时,对己方英雄造成10%最大生命值的伤害。 | |
决斗舞台 | I | 触发时,你的每次技能施放回造成3000点真实伤害,且结束时对你英雄造成剩余生命值50%的真实伤害。 | → | 触发时,你的每次技能施放回造成3000点真实伤害,且结束时对你英雄造成剩余生命值50%的真实伤害。 |
II | 触发时,你的每次技能施放回造成2800点真实伤害,且结束时对你英雄造成剩余生命值100%的真实伤害。 | → | 触发时,你的每次技能施放回造成2600点真实伤害,且结束时对你英雄造成剩余生命值100%的真实伤害。 | |
III | 触发时,你的每次技能施放回造成2600点真实伤害,且结束时对你英雄造成剩余生命值150%的真实伤害。 | → | 触发时,你的每次技能施放回造成2200点真实伤害,且结束时对你英雄造成剩余生命值200%的真实伤害。 | |
IV | 触发时,你的每次技能施放回造成2400点真实伤害,且结束时对你英雄造成剩余生命值200%的真实伤害。 | → | 触发时,你的每次技能施放回造成1800点真实伤害,且结束时对你英雄造成剩余生命值300%的真实伤害。 | |
V | 触发时,你的每次技能施放回造成2200点真实伤害,且结束时对你英雄造成剩余生命值300%的真实伤害。 | → | 触发时,你的每次技能施放回造成1400点真实伤害,且结束时对你英雄造成剩余生命值500%的真实伤害。 | |
天降审判 | I | 触发时,会对你的单位造成3次5000点伤害。 | → | 触发时,会对你的单位造成3次5000点伤害。 |
II | 触发时,会对你的单位造成4次6000点伤害。 | → | 触发时,会对你的单位造成4次6500点伤害。 | |
III | 触发时,会对你的单位造成5次7000点伤害。 | → | 触发时,会对你的单位造成6次8000点伤害。 | |
IV | 触发时,会对你的单位造成6次8000点伤害。 | → | 触发时,会对你的单位造成9次9500点伤害。 | |
V | 触发时,会对你的单位造成7次9000点伤害。 | → | 触发时,会对你的单位造成13次11000点伤害。 | |
法力失衡 | I | 你发动的所有 [法术] 技能都有10%的概率发动失败。 | → | 你发动的所有 [法术] 技能都有10%的概率发动失败。 |
II | 你发动的所有 [法术] 技能都有20%的概率发动失败。 | → | 你发动的所有 [法术] 技能都有30%的概率发动失败。 | |
III | 你发动的所有 [法术] 技能都有30%的概率发动失败。 | → | 你发动的所有 [法术] 技能都有50%的概率发动失败。 | |
IV | 你发动的所有 [法术] 技能都有40%的概率发动失败。 | → | 你发动的所有 [法术] 技能都有70%的概率发动失败。 | |
V | 你发动的所有 [法术] 技能都有50%的概率发动失败。 | → | 你发动的所有 [法术] 技能都有90%的概率发动失败。 | |
库存紧张 | I | 你的发动所有【先机】、【预兆】、【遗志】技能时,额外消耗2次专有技能发动次数。 | → | 你的发动所有【先机】、【预兆】、【遗志】技能时,额外消耗5次专有技能发动次数。 |
II | 你的发动所有【先机】、【预兆】、【遗志】技能时,额外消耗4次专有技能发动次数。 | → | 你的发动所有【先机】、【预兆】、【遗志】技能时,额外消耗10次专有技能发动次数。 | |
III | 你的发动所有【先机】、【预兆】、【遗志】技能时,额外消耗6次专有技能发动次数。 | → | 你的发动所有【先机】、【预兆】、【遗志】技能时,额外消耗15次专有技能发动次数。 | |
IV | 你的发动所有【先机】、【预兆】、【遗志】技能时,额外消耗8次专有技能发动次数。 | → | 你的发动所有【先机】、【预兆】、【遗志】技能时,额外消耗20次专有技能发动次数。 | |
V | 你的发动所有【先机】、【预兆】、【遗志】技能时,额外消耗10次专有技能发动次数。 | → | 你的发动所有【先机】、【预兆】、【遗志】技能时,额外消耗25次专有技能发动次数。 | |
畏手畏脚 | I | 你的发动所有【降临】、【死契】、【序幕】、【优先】技能时,额外消耗1次专有技能发动次数。 | → | 你的发动所有【降临】、【死契】、【序幕】、【优先】技能时,额外消耗3次专有技能发动次数。 |
II | 你的发动所有【降临】、【死契】、【序幕】、【优先】技能时,额外消耗2次专有技能发动次数。 | → | 你的发动所有【降临】、【死契】、【序幕】、【优先】技能时,额外消耗6次专有技能发动次数。 | |
III | 你的发动所有【降临】、【死契】、【序幕】、【优先】技能时,额外消耗3次专有技能发动次数。 | → | 你的发动所有【降临】、【死契】、【序幕】、【优先】技能时,额外消耗9次专有技能发动次数。 | |
IV | 你的发动所有【降临】、【死契】、【序幕】、【优先】技能时,额外消耗4次专有技能发动次数。 | → | 你的发动所有【降临】、【死契】、【序幕】、【优先】技能时,额外消耗12次专有技能发动次数。 | |
V | 你的发动所有【降临】、【死契】、【序幕】、【优先】技能时,额外消耗5次专有技能发动次数。 | → | 你的发动所有【降临】、【死契】、【序幕】、【优先】技能时,额外消耗15次专有技能发动次数。 | |
力量军团 | I | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌攻击力提升100%。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升50%,攻击力提升100%。 |
II | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌攻击力提升200%。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升75%,攻击力提升200%。 | |
III | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌攻击力提升300%。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升100%,攻击力提升300%。 | |
IV | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌攻击力提升400%。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升125%,攻击力提升400%。 | |
V | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌攻击力提升500%。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升150%,攻击力提升500%。 | |
生命军团 | I | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升100%。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升100%,获得500护盾值。 |
II | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升200%。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升100%,获得1000护盾值。 | |
III | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升300%。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升100%,获得1500护盾值。 | |
IV | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升400%。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升100%,获得2000护盾值。 | |
V | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升500%。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌生命值提升100%,获得2500护盾值。 | |
坚盾军团 | I | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌获得3000护盾值。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌攻击力提升50%,获得3000护盾值。 |
II | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌获得5000护盾值。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌攻击力提升75%,获得5000护盾值。 | |
III | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌获得7000护盾值。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌攻击力提升100%,获得7000护盾值。 | |
IV | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌获得9000护盾值。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌攻击力提升125%,获得9000护盾值。 | |
V | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌获得11000护盾值。 | → | 敌方回合开始时,敌方场上1张卡牌攻击力提升150%,获得11000护盾值。 | |
深渊力场 | I | 敌方所有卡获得 10 层【力场效果】。(每张卡牌只会获得1次。) | → | 敌方所有卡获得 10 层【力场效果】。(每张卡牌只会获得1次。) |
II | 敌方所有卡获得 30 层【力场效果】。(每张卡牌只会获得1次。) | → | 敌方所有卡获得 20 层【力场效果】。(每张卡牌只会获得1次。) | |
III | 敌方所有卡获得 60 层【力场效果】。(每张卡牌只会获得1次。) | → | 敌方所有卡获得 40 层【力场效果】。(每张卡牌只会获得1次。) | |
IV | 敌方所有卡获得 100 层【力场效果】。(每张卡牌只会获得1次。) | → | 敌方所有卡获得 80 层【力场效果】。(每张卡牌只会获得1次。) | |
V | 敌方所有卡获得 150 层【力场效果】。(每张卡牌只会获得1次。) | → | 敌方所有卡获得 160 层【力场效果】。(每张卡牌只会获得1次。) | |
词条【饕餮盛宴】、【石器时代】、【决斗舞台】中敌方回复效果调整为了【真实回复】,即无法被减免。 |
*特别说明:因部分新词条的buff标志需要新版本支持,否则会显示为?,请等待后续新版本更新表现。
*以上改动将会在本周开启的远征中生效
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